Dessiner de manière plus efficace en comprenant la hiérarchie de CABINET VISION [VIDÉO]
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Pour les professionnels du travail du bois, la précision et l’efficacité posent les bases de la qualité à grande échelle. Pour atteindre ces objectifs au sein de CABINET VISION, comprendre la hiérarchie de CABINET VISION est le concept clé à maîtriser. Cette structure fondamentale sert de colonne vertébrale au programme, influençant chaque choix de conception et chaque modification apportée par les utilisateurs.
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Ainsi, lorsque nous double-cliquons sur un assemblage, ce sont les propriétés de l’armoire ou de l’assemblage. Le niveau pièce et le niveau de l’opération. Le niveau pièce représente une pièce individuelle dans l’assemblage et l’opération représente une opération individuelle sur la pièce. Alors pourquoi est-ce si important que vous le sachiez? Eh bien, les modifications apportées à un projet n’affecteront aucun autre projet déjà créé. Les modifications apportées dans une salle spécifique n’auront aucun effet sur les autres salles. Les modifications apportées à un assemblage n’auront aucun effet sur un autre assemblage. Les modifications apportées à une pièce n’auront aucun effet sur une autre pièce. Et enfin, les modifications apportées à une opération n’auront aucun effet sur les autres opérations. Mais qu’est-ce que cela signifie concrètement? Eh bien, laissez-moi décrire la scène : vous avez élaboré le prochain projet selon les spécifications, puis vous avez un meeting avec le client et il décide qu’aucune des couleurs spécifiées ne lui convient vraiment.
Et nous devons changer les matériaux dans notre travail pour correspondre à ses nouveaux choix. Probablement pour que vous puissiez leur donner un prix plus à jour ou voir comment leurs nouveaux choix vont interagir, il est important que nous puissions modifier notre projet afin qu’ils puissent le voir. Si vous deviez modifier chaque armoire de votre projet pour obtenir la bonne couleur, cela prendrait du temps, c’est pourquoi comprendre cette hiérarchie nous permettra d’effectuer ces changements très rapidement et très efficacement. Ici, j’ai un travail de base à changer. Voici le résumé : le client souhaite que toutes les portes de la cuisine soient changées en blanc. Eh bien, je ne veux pas modifier les paramètres du travail, car cela changerait toutes les faces de porte de mon projet pour qu’elles soient blanches. Je vais donc changer les faces des portes au niveau de la salle.
Effectuer la modification ici, on introduira une dérogation ou une exception au programme, mais uniquement au niveau de cette pièce. Donc si nous cliquons sur la salle… et l’armoire… les portes. Nous changeons cela pour qu’il soit blanc maintenant. Toutes les faces des portes de ma cuisine ont changé. Mais ma lessive et ma vanité, qui suivent toujours le niveau du projet, n’ont pas changé avec. Je peux donc leur introduire une couleur différente à ce niveau du projet. Si je voulais maintenant changer les armoires de haut pour qu’elle soit d’une couleur différente de celle de mes bas, c’est très simple. Dans les propriétés de la salle, j’irais dans mon armoire, dans les réglages de mes portes… et ici je peux introduire une couleur différente pour mes armoires de haut. Ainsi. On pourrait leur donner l’érable. Et ça changera les armoires de haut de ma salle.
Mais dans cette cuisine, j’ai des armoires de bases et des armoires de base d’îlot. Dans les armoires de base de l’îlot, j’aimerais qu’ils soient aussi en érable, par exemple. Eh bien, maintenant, je peux accéder au niveau de l’assemblage et modifier uniquement cette armoire afin qu’elle ignore à la fois le niveau de la pièce et celui du projet. Donc si nous allons sur notre îlot, je peux double-cliquer sur mon armoire, aller dans la section, aller dans mes propriétés d’assemblage, trouver les portes, et ici je peux le changer pour qu’il corresponde à l’érable des armoires de haut. Maintenant, lorsque je clique sur Retour, vous verrez que cette armoire a une nouvelle exception introduite qui a la priorité même sur le niveau de travail ou de pièce. Maintenant, si je change encore de salle… disons le client dit « C’est fantastique, mais en fait, j’aimerais voir une couleur de grain de bois différente… du bouleau sur celles-ci… sur toutes ces faces de porte aussi.
Je pourrais accéder aux propriétés de la pièce et je pourrais aller dans mon armoire et mes portes et changer toutes les portes pour qu’elles soient en bouleau. Mais vous remarquerez qu’il y a une exception sur l’armoire 13 et c’est elle que nous avons modifiée au niveau de l’assemblage. Ainsi, pendant qu’elles ont changé là-bas, vous allez voir que mon meuble bas ici suit toujours le matériau de porte en érable que j’ai choisi car il suit l’exception que j’ai introduite. En tant que designer ou ingénieur, il y a un danger pour nous si nous passons par un travail et on change toutes nos armoires individuellement pour avoir une poignée différente, un matériau de porte différent, un planning différent, quel que soit le changement, si on fait ça au niveau de l’assemblage, eh bien, ça peut nous causer beaucoup de frustrations, beaucoup plus de travail que nécessaire. Le client souhaite que nous changions toutes les armoires de cette pièce. Par exemple, je propose un exemple de cuisine « ce qu’il ne faut pas faire ». Et vous verrez dans cette salle que j’ai moi-même changé manuellement toutes les armoires de cette face, au niveau d’assemblage.
Cela signifie que si j’apporte une modification au niveau du projet ou de la pièce, je ne pourrai pas changer toutes ces armoires en même temps, pour le moment, comme c’est le cas. Donc, si je clique sur ma salle… je vais dans mon armoire, je vais à mes portes, et si je les change pour qu’elles soient en cerisier, par exemple, toutes ces dérogations, toutes ces exceptions auront préséance. Ainsi, même si j’ai modifié la couleur des portes au niveau de ma salle, parce que j’ai modifié toutes ces couleurs individuellement au niveau de l’assemblage, elles ne suivent plus les propriétés au niveau de la salle. Si vous l’avez fait, ce n’est pas si difficile à annuler. S’il s’agit d’une armoire très simple, je pourrais probablement simplement supprimer cette armoire et en importer une autre du catalogue d’objets, qui utilisera par défaut les paramètres au niveau de la pièce. Ou je pourrais double-cliquer sur mon armoire, accéder au bouton de modifications, aux dérogations, et c’est ici que je pourrais supprimer tous les dérogations de cette armoire. Cette armoire suit désormais les propriétés de la salle. Il ne le suit plus le niveau d’assemblage. Vous pouvez également voir sur le cabinet de bas ici, le système à trois tiroirs. Si je double-clique sur ce système à trois tiroirs, je pourrais maintenant modifier manuellement une seule face pour qu’elle soit également un matériau différent. Pour que je puisse le changer en… allons sur face, et nous le changerons également en bouleau. Maintenant si je vais sur ma 3D et mon rendu, vous voyez que j’ai changé une de ces trois faces. Si j’entrais dans les propriétés de mon armoire et modifiais le matériau de la porte maintenant, les deux qui suivent les propriétés de l’armoire changeraient mais celui pour lequel j’ai introduit cette exception l’ignorerait. Alors allons-y cerise.
Nous pouvons désormais voir comment ces différents niveaux interagissent les uns avec les autres. Le niveau pièce est plus prioritaire que le niveau assemblage. Le niveau d’assemblage est plus prioritaire que le niveau de la salle. Et le niveau de la salle est plus prioritaire que le niveau du projet. Alors maintenant, qu’est-ce que cela signifie pour vous en tant que concepteur, avant de commencer à dessiner un projet, posez-vous peut-être quelques questions telles que : « Quelles préférences de niveau de projet vont représenter la majorité de vos standards d’armoire ? » Si 90 % des armoires de votre pièce utilisent cette poignée, choisissez cette poignée lorsque vous créez un nouveau projet. Ensuite, vous pourrez modifier vous-même les 10%, plus tard, sur un niveau plus précis comme la pièce ou l’assemblage.
Si ma vanité doit utiliser une nomenclature de matériaux différente de celle du reste de mon projet, je me soucierai uniquement de modifier les propriétés de la salle de la vanité lorsque je créerai cette salle. Si mon îlot de cuisine doit avoir un style de porte différent de celui de la majorité des armoires basses de ma cuisine, je ne changerai les armoires de l’îlot qu’au niveau de l’assemblage, car les propriétés de la pièce comptent pour le reste. Parfois, nous pouvons même commencer un projet sans disposer de tout le matériel ou quincaillerie encore spécifié. Dans ce cas, nous pouvons commencer à dessiner avec nos normes par défaut et apporter uniquement des ajustements aux propriétés du projet. Ensuite, lorsque le client précise ses choix plus tard dans le processus de travail, nous pouvons alors commencer à modifier notre conception au niveau de la pièce et de l’assemblage si nécessaire. Cela garantira que, peu importe ce que le client nous propose, nous maximiserons l’efficacité avec laquelle nous pouvons produire, concevoir et modifier nos projets.
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Dans cet article, nous plongerons dans les subtilités de cette hiérarchie et explorerons comment elle peut considérablement améliorer vos processus de conception.
Hiérarchie : Un mot compliqué pour un processus simplifié
Au cœur de celui-ci, la Hiérarchie de CABINET VISION comprend plusieurs niveaux, représentant chacun un point où des ajustements peuvent être faits. La hiérarchie inclut le Niveau du Travail (Job Level), le Niveau de la Pièce (Room Level), le Niveau de l’Assemblage (Assembly Level), le Niveau de la Pièce (Part Level) et le Niveau de l’Opération (Operation Level). Chaque niveau possède ses propres propriétés, permettant une personnalisation détaillée.
Pourquoi cela importe-t-il ?
La signification de la Hiérarchie de CABINET VISION réside dans sa capacité à compartimenter les éléments de conception. Les changements apportés à un niveau n’affectent pas les autres, offrant une approche structurée des modifications. Par exemple, des modifications au niveau du Travail n’auront aucun impact sur d’autres travaux, assurant autonomie et précision dans les choix de conception.
Application pratique
Imaginons un scénario pour illustrer l’application pratique de la Hiérarchie de CABINET VISION. Vous avez conçu une cuisine et lors d’une réunion avec le client, ils décident de changer toutes les faces de porte en érable. En utilisant la hiérarchie, vous pouvez mettre en œuvre efficacement ce changement. Au lieu de modifier chaque armoire individuellement, vous pouvez remplacer la couleur au Niveau de la Pièce, introduisant des exceptions seulement là où c’est nécessaire. Cela garantit des ajustements rapides et efficaces sans les tracas de modifications manuelles étendues.
Exceptions et remplacements
Comprendre la hiérarchie de CABINET VISION, ce puissant logiciel de conception d’armoires sur mesure et de placards sur mesure, vous permet d’introduire des exceptions à des niveaux spécifiques. Par exemple, le changement des faces de porte dans une pièce crée une exception à ce niveau, tandis que d’autres pièces restent inchangées. Cette flexibilité devient inestimable lors de la gestion de préférences de conception diverses au sein d’un seul projet.
Annulation des exceptions
Dans les cas où les exceptions compliquent excessivement votre conception, il est essentiel de savoir comment les annuler. Les armoires avec des exceptions individuelles peuvent être supprimées et remplacées par des paramètres par défaut du catalogue d’objets ou en supprimant manuellement les exceptions. Cela garantit la cohérence avec les propriétés de niveaux supérieurs.
Priorisation des niveaux
La hiérarchie suit une structure de priorisation : le Niveau de la Pièce prend le pas sur le Niveau de l’Assemblage, le Niveau de l’Assemblage sur le Niveau de la Pièce, et le Niveau de la Pièce sur le Niveau du Travail. Cette compréhension guide les concepteurs dans la prise de décisions éclairées sur l’endroit où appliquer des modifications pour une efficacité maximale.
Approche stratégique
Avant de se lancer dans un projet, posez-vous des questions stratégiques basées sur la Hiérarchie. Quelles préférences au Niveau du Travail couvriront la majorité de vos normes ? Des ajustements spécifiques au Niveau de la Pièce ou de l’Assemblage sont-ils nécessaires pour des éléments distincts ? En abordant ces questions, vous créez les bases d’un processus de conception rationalisé.
Mise en œuvre de la hiérarchie comme outil
La Hiérarchie de CABINET VISION est plus qu’une simple structure ; c’est un outil stratégique qui permet aux concepteurs de naviguer efficacement dans des projets complexes. Maîtriser cette hiérarchie permet un contrôle précis sur les éléments de conception, garantissant que les modifications se font de manière transparente et sans complications inutiles. En tirant parti de la puissance de la hiérarchie, les concepteurs peuvent élever leur compétence et avancer sur la voie de devenir des utilisateurs puissants de CABINET VISION.
Pour en savoir plus sur des fonctionnalités utiles comme celle-ci, consultez notre playlist « Become a CABINET VISION Power User » sur YouTube ou téléchargez notre guide intelligent ici.
CABINET VISION est l’un des logiciels les plus puissants sur le marché pour la conception, la planification et la production d’armoires et de placards sur mesure. Planit Canada est heureux d’offrir le soutien nécessaire non seulement aux utilisateurs de CABINET VISION, mais aussi aux utilisateurs de nos autres solutions logicielles pour atelier d’ébénisterie. Pour plus de détails sur ces autres solutions, n’hésitez pas à nous contacter.